Alguna vez te preguntaste ¿Qué es el 3D? Comprender qué es y cómo se utiliza es el primer paso para dominar cualquier disciplina dentro y fuera del GameDev y otras producciones audiovisuales: desde el modelado y texturizado, hasta la animación o el renderizado.
El término 3D proviene de tres dimensiones —X, Y y Z—, que definen la posición y forma de un objeto en un espacio tridimensional.
Mientras que en un entorno 2D todo se representa en un plano (como en los juegos retro o pixel art), en las tres dimensiones los elementos tienen volumen, pueden rotar, proyectar sombras y ocupar un espacio realista.
En el desarrollo de videojuegos, el 3D se usa para modelar personajes, escenarios, objetos, efectos visuales y cualquier elemento que el jugador pueda ver o interactuar dentro del mundo del juego.
Todo empieza con un proceso de modelado, donde los artistas utilizan herramientas como Blender, Maya, 3ds Max o ZBrush para dar forma a los objetos del juego.
Después se añaden otros pasos del flujo de trabajo como:
Retopología – optimizar la malla para que sea más ligera.
UV Mapping – preparar el modelo para aplicar texturas.
Texturizado y Bake – añadir color, materiales y detalles visuales.
Rigging y animación – permitir que el modelo se mueva.
Renderizado o integración en motor – mostrar el resultado final en tiempo real.
Estos pasos forman parte de lo que se conoce como pipeline 3D, que todo artista o desarrollador debe entender para producir contenido eficiente y atractivo.
El 3D permite crear experiencias más inmersivas y realistas. Gracias a él, los desarrolladores pueden:
Dar vida a mundos detallados y creíbles.
Generar movimiento fluido mediante animaciones y física realista.
Mejorar la experiencia del jugador con efectos visuales avanzados.
Adaptar la estética del juego a distintos estilos (realista, stylized, low poly, etc.).
Incluso juegos con gráficos simples utilizan técnicas 3D en sus motores, ya que facilitan la iluminación, las cámaras dinámicas y la interacción con el entorno.
Ahora sabes qué es el 3D y por qué es tan importante en el mundo digital.
Dominar las tres dimensiones es el punto de partida para entender todos los conceptos que vienen después: High Poly, Low Poly, Retopología, UVs y más.
Recuerda que a la derecha tienes otros términos del diccionario Gamedev 3D y si quieres ver términos genéricos del desarrollo de juegos puedes verlo Aquí.
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