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¿Qué es el Low Poly?

Saber Qué es el Low Poly en el desarrollo de videojuegos es fundamental, ya que este tipo de modelado se utiliza para crear versiones optimizadas de objetos, personajes y escenarios en 3D. Los modelos de baja poligonización están formados por una cantidad reducida de polígonos, lo que los convierte en la base ideal para el rendimiento dentro de motores como Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Qué significa “Low Poly” en modelado 3D?

Un modelo tambien llamado «en baja» es aquel que utiliza la menor cantidad de polígonos posible manteniendo una forma clara y legible. Su objetivo principal es lograr un buen equilibrio entre optimización y apariencia visual.

Este tipo de modelos:

  • Son ligeros y rápidos de renderizar.

  • Funcionan muy bien en tiempo real.

  • Se utilizan en videojuegos, VR, AR y aplicaciones móviles.

  • Suelen completar su detalle utilizando mapas generados desde un modelo High Poly.

¿Por qué se usa el Low Poly en videojuegos?

El rendimiento es la clave. Cuantos más polígonos tenga un modelo, más difícil será para el motor del juego renderizarlo en tiempo real, por ello, esto permite:

1. Mejor rendimiento y FPS estables

Especialmente en juegos para móvil, VR o proyectos con muchos personajes/enemigos.

2. Menor consumo de memoria

Ideal para escenas complejas o mundos abiertos.

3. Flujo de trabajo optimizado

El Low Poly suele ser la “malla final” que se usa dentro del juego, ya que es:

  • fácil de riggear,

  • fácil de animar,

  • fácil de texturizar.

4. Estilo visual propio

El Low Poly también puede ser una estética artística, no solo una técnica.
Hay juegos completos diseñados intencionalmente con este estilo.

Low Poly vs High Poly

Ambos son parte del pipeline 3D, pero cumplen funciones distintas:

Low Poly

  • Pocos polígonos

  • Se usa directamente en el motor

  • Ligero y optimizado

  • Recibe detalles por mapas (normal, AO, etc.)

High Poly

  • Miles o millones de polígonos

  • Se usa para crear detalles

  • Solo se emplea en procesos de bake o render offline

No son estilos enfrentados: trabajan juntos para lograr visuales increíbles sin perder rendimiento.

Así que…

El Low Poly es una técnica esencial dentro del GameDev 3D, ya que permite crear modelos optimizados sin sacrificar apariencia visual. Comprenderlo es clave para trabajar con motores de videojuegos y para aprovechar al máximo el procesamiento en tiempo real.

Recuerda que a la derecha tienes otros términos del diccionario Gamedev 3D y si quieres ver términos genéricos del desarrollo de juegos puedes verlo Aquí.

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