Animaciones de batalla en juegos de acción en tiempo real
Animaciones de batalla en juegos de acción en tiempo real Las animaciones de batalla juegan un papel crucial en la creación de juegos de acción en tiempo real. No solo aportan dinamismo y espectacularidad a los combates, sino que también influyen directamente en la experiencia del jugador. Al diseñar un juego de este tipo, es […]
Sistema de Stalking de Enemigos en Videojuegos
Crear Sistema de Stalking de Enemigos en Videojuegos ¿Quieres aprender a crear un sistema de stalking de enemigos en videojuegos? Lee este artículo a continuación y mira el video para complementarlo. Un sistema de enemigos que persiguen al jugador, también conocido como stalking, es una mecánica que permite a los enemigos seguir al jugador entre […]
Cómo crear un Shoot’em up
Cómo crear un Shoot’em Up Los juegos shoot’em up, también conocidos como «shmups», han sido un pilar en la industria de los videojuegos durante décadas. Estos juegos, caracterizados por su acción rápida y desafiantes enemigos, ofrecen una experiencia de juego emocionante y adictiva. Para los desarrolladores indie, crear un shoot’em up puede ser una oportunidad […]
Personalizar mensajes en videojuegos indie
Personalizar mensajes en videojuegos indie ¿Qué es esto de Personalizar mensajes en videojuegos indie? Son cajas de diálogo o cuadros de texto en videojuegos y además suelen ser un elemento básico, pero hay más que podemos hacer por crear estos elementos de forma personalizada y atractiva. Mira el vídeo y el artículo para conocer diferentes […]
Cómo pausar en los videojuegos
Cómo pausar en los videojuegos Puede parecer una tontería, pero cómo pausar en los videojuegos no es sólo pulsar una tecla o botón en cuestión, es detener el proceso del juego. Lee este artículo y mira el vídeo porque se ha aprovechado una estrategia muy interesante, rápida y directa para hacerlo, apréndelo: Ver más videos […]
Crear videojuego de PACMAN
Crear videojuego de PACMAN Sácale el jugo a la idea de crear videojuego de PACMAN, ¡ojo! no has de hacer un clon del juego o tal vez sí. Piensa que puedes usar un minijuego de tipo comecocos como BONUS, o una forma especial de interacción del jugador. La aplicación de una idea clásica traida al […]
Crear movimiento ocho direcciones en videojuegos
Crear movimiento ocho direcciones en videojuegos Aprender a crear movimiento ocho direcciones en videojuegos agrega más sensación de movimiento libre o movimiento omnidireccional. Gracias a aprender esta mecánica el jugador tiene más posibilidades de utilizar teclas combinadas para hacer movimientos diagonales, mira el vídeo y lee el post para aprenderlo: https://youtu.be/DycXsNd4dYg?si=QuX-7XtC1AKqieIV Ver más videos El […]
Respawn de enemigos en videojuegos
Respawn de enemigos en videojuegos Algunos casos claros de la mecánica del respawn en videojuegos es cuando devoras a los fantasmas en el juego del Pacman, pero no solo se utiliza con enemigos, si no con objetos u otros elementos que se quieren regenerar para nuestros intereses en el desarrollo del juego. https://youtu.be/gx0UI5LhbDA?si=he0aBQyt9XmBfV0S Ver más […]
Sistema de vida como Resident Evil
Sistema de vida como Resident Evil ¿Te imaginas tener el sistema de vida como Resident Evil? Mira como lo diseñamos y descargate el ejemplo con todo en funcionamiento: https://youtu.be/0TeWUB6tFAA?si=VlQFq9pJJsK6v7cY Ver más videos Esta mecánica es un elemento icónico que ha marcado la experiencia de juego en la industria. Explorar y comprender cómo se desarrolla este […]
Crear ruleta en juegos indie
Crear ruleta en juegos indie El ejemplo de crear ruleta en juegos indie es uno de los sistemas avanzados a incorporar en un proyecto de videojuego, ya que requiere de algunos extras comentados en el vídeo, pero es lo bueno de esto; Se ven sistemas y mecánicas de videojuegos de diversa naturaleza y uso: Ver […]