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Personalizar mensajes en videojuegos indie

Personalizar mensajes en videojuegos indie

Personalizar mensajes en videojuegos indie ¿Qué es esto de Personalizar mensajes en videojuegos indie? Son cajas de diálogo o cuadros de texto en videojuegos y además suelen ser un elemento básico, pero hay más que podemos hacer por crear estos elementos de forma personalizada y atractiva. Mira el vídeo y el artículo para conocer diferentes […]

Cómo pausar en los videojuegos

Cómo pausar en los videojuegos

Cómo pausar en los videojuegos Puede parecer una tontería, pero cómo pausar en los videojuegos no es sólo pulsar una tecla o botón en cuestión, es detener el proceso del juego. Lee este artículo y mira el vídeo porque se ha aprovechado una estrategia muy interesante, rápida y directa para hacerlo, apréndelo: Ver más videos […]

Crear videojuego de PACMAN

Crear videojuego de PACMAN

Crear videojuego de PACMAN Sácale el jugo a la idea de crear videojuego de PACMAN, ¡ojo! no has de hacer un clon del juego o tal vez sí. Piensa que puedes usar un minijuego de tipo comecocos como BONUS, o una forma especial de interacción del jugador. La aplicación de una idea clásica traida al […]

Crear movimiento ocho direcciones en videojuegos

Crear movimiento ocho direcciones en videojuegos

Crear movimiento ocho direcciones en videojuegos Aprender a crear movimiento ocho direcciones en videojuegos agrega más sensación de movimiento libre o movimiento omnidireccional. Gracias a aprender esta mecánica el jugador tiene más posibilidades de utilizar teclas combinadas para hacer movimientos diagonales, mira el vídeo y lee el post para aprenderlo: https://youtu.be/DycXsNd4dYg?si=QuX-7XtC1AKqieIV Ver más videos El […]

Respawn de enemigos en videojuegos

Respawn de enemigos en videojuegos

Respawn de enemigos en videojuegos Algunos casos claros de la mecánica del respawn en videojuegos es cuando devoras a los fantasmas en el juego del Pacman, pero no solo se utiliza con enemigos, si no con objetos u otros elementos que se quieren regenerar para nuestros intereses en el desarrollo del juego. https://youtu.be/gx0UI5LhbDA?si=he0aBQyt9XmBfV0S Ver más […]

Sistema de vida como Resident Evil

Sistema de vida como Resident Evil

Sistema de vida como Resident Evil ¿Te imaginas tener el sistema de vida como Resident Evil? Mira como lo diseñamos y descargate el ejemplo con todo en funcionamiento: https://youtu.be/0TeWUB6tFAA?si=VlQFq9pJJsK6v7cY Ver más videos Esta mecánica es un elemento icónico que ha marcado la experiencia de juego en la industria. Explorar y comprender cómo se desarrolla este […]

Crear ruleta en juegos indie

Crear ruleta en juegos indie

Crear ruleta en juegos indie El ejemplo de crear ruleta en juegos indie es uno de los sistemas avanzados a incorporar en un proyecto de videojuego, ya que requiere de algunos extras comentados en el vídeo, pero es lo bueno de esto; Se ven sistemas y mecánicas de videojuegos de diversa naturaleza y uso: Ver […]

Contador de pasos en videojuegos

Contador de pasos en videojuegos

Contador de pasos en videojuegos Un contador de pasos en videojuegos es una de las mecánicas más sencillas pero que luego aportan mucho valor al juego, como experiencias en rankings (cuántos pasos se dieron en determinado momento, puzzles a resolver en X pasos, entre otros). Mira el ejemplo y su descargable y la información valiosa […]

Sistema de monedas en tu videojuego

Sistema de monedas en tu videojuego

Sistema de monedas en tu videojuego El sistema de monedas en tu videojuego, es un sistema fácil de implementar. Esto te permite integrar puntos (por monedas) y sólo necesitas tener en consideracion un par de cosas, por lo demás, verás qué sencillo es en el vídeo y lo que aquí te cuento: Ver más videos […]

Cómo hacer armas de fuego en videojuegos

Cómo hacer armas de fuego en videojuegos

Cómo hacer armas de fuego en videojuegos Aprender de primeras a cómo hacer armas de fuego en videojuegos, no es tarea fácil. Gracias a esta base, ahora tienes la oportunidad de acelerar el desarrollo de tu juego y aprender en el camino, mira el video y lee post para saber cómo. PRIMERA PARTE SEGUNDA PARTE […]