Netherware Entertainment

Gotta Get a Job

Portada juego de microjuegos Gotta Get a Job

Juego de cartas rápido, para varios niveles y con desbloqueo de lore de los personajes de las cartas.

¿Qué es el Renderizado?

Qué es el renderizado

¿Qué es el Renderizado? ¿No sabes qué es el renderizado y por qué resulta fundamental para completar cualquier proyecto 3D dentro del desarrollo de videojuegos? El render es el proceso mediante el cual una escena 3D se convierte en una imagen o secuencia de imágenes finales. Gracias a esta fase, todo el trabajo previo de […]

¿Qué es el Rig?

Qué es el Rig

¿Qué es el Rig? Entender qué es el rig resulta fundamental en la creación de personajes y objetos animables dentro del desarrollo de videojuegos. El rig es la estructura de huesos y controles que se coloca sobre un modelo 3D para permitir su movimiento. Gracias a este sistema, los personajes pueden caminar, correr, saltar o […]

¿Qué es el Texturizado 3D?

Qué es el textutizado 3D

¿Qué es el Texturizado 3D? Entender qué es el texturizado 3D resulta esencial para dar vida a cualquier modelo dentro del desarrollo de videojuegos. Este proceso se encarga de aplicar colores, materiales y detalles visuales sobre una malla 3D mediante mapas de textura. Gracias a ello, un modelo sencillo puede alcanzar un acabado realista o […]

¿Qué es el Bake?

Qué es el Bake

¿Qué es el Bake? Saber qué es el bake (no, no es hornear nada… o bueno, tal vez si) resulta esencial dentro del texturizado y modelado 3D, especialmente en desarrollo de videojuegos. El bake permite transferir detalles desde un modelo High Poly a uno Low Poly mediante mapas de textura. Gracias a este proceso, obtenemos […]

¿Qué son las UV?

qué son las UV

¿Qué son las UV? Comprender qué son las UV es fundamental para cualquier artista o desarrollador que trabaje con modelos 3D. Éstas permiten proyectar texturas sobre una malla y controlar cómo se aplican los materiales en cada superficie. Gracias a este sistema, un modelo puede recibir detalles visuales sin aumentar la cantidad de polígonos.https://youtu.be/6t7fggP0vAA Ver […]

¿Qué es la Retopología?

¿Qué es la Retopología?

¿Qué es la Retopología? Comprender qué es la retopología resulta esencial para cualquier persona que trabaje en modelado 3D o desarrollo de videojuegos. Este proceso crea una malla optimizada a partir de un modelo High Poly, lo que permite animar, texturizar y renderizar de forma eficiente. Además, una buena retopología garantiza que los modelos funcionen […]

¿Qué es el Blocking?

qué es el blocking

¿Qué es el Blocking? Comprender qué es el Blocking resulta esencial al iniciar cualquier proyecto de modelado 3D. Este proceso permite construir una versión simplificada del modelo usando volúmenes básicos para definir su tamaño, proporción y silueta general. De este modo, antes de entrar en detalles, se obtiene una base sólida sobre la que trabajar […]

¿Qué es el Low Poly?

Qué es el Low Poly

¿Qué es el Low Poly? Saber Qué es el Low Poly en el desarrollo de videojuegos es fundamental, ya que este tipo de modelado se utiliza para crear versiones optimizadas de objetos, personajes y escenarios en 3D. Los modelos de baja poligonización están formados por una cantidad reducida de polígonos, lo que los convierte en […]

¿Qué es el High Poly?

Qué es el high poly

¿Qué es el High Poly? Saber qué es el high poly en el desarrollo de videojuegos y en el arte 3D, es fundamental entenderlo, ya que este tipo de modelado se utiliza para crear versiones altamente detalladas de personajes, objetos y entornos. Estos modelos cuentan con un gran número de polígonos, por lo que permiten […]